Работы наших учеников

Проекты, которые ребята делают своими руками на занятиях. Отсканировали QR на дорожной карте — попали сюда.

Мини-сайт «Магазин смартфонов»
Артём · веб-разработка, 3 год обучения
HTML · CSS
Смартфон iPhone 17 Pro — карточка из магазина Артёма

Многостраничный сайт с товарным каталогом, формой заявки и разделом «О нас» — всё от руки на чистом HTML и CSS, без конструкторов.

  • Каталог из 12 смартфонов с ценами и кнопкой «в корзину»
  • Форма контакта: имя, дата рождения, тема обращения
  • Дополнительные страницы: галерея, шашки на нейросети, открытка к 8 марта
2D-игра «Самый самый Соник»
Проект в среде Construct 2 · 3-й год обучения (средняя группа)
Construct 2 · 2D
🦔
Соник бежит и прыгает
Классический 2D-платформер с уровнями

Собственная 2D-игра-платформер в стиле Соника: физика движения, спрайты, коллизии, звуки. Собрана в визуальной среде Construct 2 — без единой строчки кода, но по всем правилам геймдизайна.

  • Персонаж бегает, прыгает, собирает предметы
  • Уровни с препятствиями и врагами
  • Механика жизней и очков

Для запуска нужна программа Construct 2 (бесплатная версия — scirra.com). Файл .capx открывается прямо в редакторе — можно посмотреть каждое правило игры.

2D-платформер на Unity (лис в подземелье)
Разработка на C# в среде Unity · 5-й год обучения
Unity · C#
Скриншот Unity: пиксельный лис-платформер и код PlayerController.cs

Собственная 2D-игра на движке Unity: пиксельный лис-платформер собирает кристаллы, уворачивается от шипов и «двойным прыжком» дотягивается до высоких платформ. Логика движения написана на C# (файл PlayerController.cs).

  • Движение персонажа, двойной прыжок, гравитация
  • Коллизии с землёй, шипами, врагами (детект через OverlapCircle)
  • Анимации через Animator и SpriteRenderer